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 Idées de pouvoirs à proposer

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- Rayon X-tra lucide - Charbre Carnivore.

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Signalement : Hûme d'un peu moins de 20 ans, 182cm, musculature sèche, plutôt maigre. Peau hâlée, tignasse brune, cicatrices en bandeau, oeil gauche laiteux et borgne, oeil droit d'un bleu profond mais inexpressif. Piercings à l'oreille. D'autres cicatrices de part et d'autres.


MessageSujet: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 19:34

Edit: Ce topic servira à proposer toutes idées de pouvoirs loufoques ou non, pour ceux qui n'ont pas d'idées!




Est-ce que l'un d'entre vous aurait une idée de pouvoir un (beaucoup voir énormément) décalé pour Le Pistolero ?
Arthur, Live, Le Masque, Jon... Chuis sûre que vous avez des idées à mourir!

[Edit Staff: Attention, le Staff ne cautionnera pas nécessairement les pouvoirs suggérés, s'il l'un d'entre-eux trouve acquéreur il faudra toujours en discuter avec nous!]


Dernière édition par Asphodèle le 24.02.13 2:48, édité 4 fois
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- La Lune Rouge un mouvement tolérant et sympa !

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 20:13

Deux petites idées en vrac :

Focalisation : En activant son oeil il peut se concentrer sur des détails à fond comme un super zoom, affectant audition, odeur et tout à cause de la tyrannie de la vue sur les autres sens chez l'hume. Du coup pendant un certains labs de temps court, il peut au choix savoir si on lui ment ou mieux viser ect. Le hic : Quand il se concentre sur un détail, il devient aveugle/sourd au reste du monde.

Arcano-empathie : En utilisant son oeil, notre ami peut "voir" ce qui coince dans une machine ordinaire. Ce don est limité aux trucs non-arcano. C'est pas utile pour un pistolero sinon pour avoir un flingue en parfait état de fonctionnement et surtout bouffer quand il n'y a pas de versatilis à chasser. Parce que dans ce métier on a pas nécessairement de prime tous les jours. Surtout si monsieur est spécialisé dans les gros clients. Faut bien bouffer.
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- Victime de la Mascarade - Ultra-rapide de la gâchette réponse!

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 20:50

Le pouvoir de calculer instinctivement les probabilités. Parce que c'est bien connu, les 1 chance sur 1 million se réalisent 9 fois sur 10... OK je ==>[]

C'est Live le grand maître des pouvoirs débiles inhabituels... Live, au pied xD ! Je vais réfléchir quand même des fois que ^^
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- Muse Spectrale - Hancock de Night

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 20:59

Pas question, je refuse de faire mourir des idées !

Pontifex, doyen des chercheurs a écrit:
Tuer un être vivant est tragique, tuer une idée est impardonnable.

...
Let's go. whahaha


Intoxicator : ce pouvoir est en fait pompé sur quelque chose vu su TvTrope, mais j'arrive plus à me souvenir de quoi ...^^" Bref.
El Pistolero transmet son ivresse, sa faigue etc. à ses adversaires. Il est toujours en sale état, mais il n'est plus le seul ! Sa légendaire acuité au tir vient en fait d'une part de l'entrainement à tirer son coup en état d'ivresse (blague de cul ? Checked.), d'autre part que ses ennemis les moins résistants sont trop beurrés pour penser à se mettre à couvert ... Rolling Eyes

Magnétisme : il aurait pu faire un chouette arcano, il enchante une pièce métallique pour qu'elle attire les autres objets de même nature ... Mais suite à une carrière mouvementée, il l'utilise plus violemment : si la première balle touche, toutes les armes en métal suivront ...

Ricochet : il ne vise pas particulièrement bien au flingue, c'est juste qu'il contrôle les rebonds de sa balle (entre autre) sur les surfaces ... et en esprit, c'est un tireur d'élite.


Je vais réfléchir plus avant, mais le fait que son pouvoir doit lui être utile est fortement restrictif. smiiile

EDIT : finger gun, le pouvoir de tirer avec le doigt !!!
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- Rayon X-tra lucide - Charbre Carnivore.

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 21:25

Ricochet ressemble au pouvoir de Kaïden ^^

Par ici pour éviter que cela ne ressemble: http://night.darkbb.com/t107-effectifs-magies-metiers-handicaps-tares-joues#5688 !

j'aime beaucoup "Intoxicator"!
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- Muse Spectrale - Hancock de Night

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 22:42

J'ai déjà regardé le pouvoir de Kaïden ! snif Grosso modo, il agit, dans certaines conditions, sur la trajectoire de ses balles en plein vol. Bon.
Mais, par la barbe de Saint François, tout pouvoir agissant directement sur une balle n'est pas ipso facto assimilable à celui de Kaïden, si ?! Je comprend qu'on recherche l'originalité, et que roleplayiquement parlant, les statistiques posent comme impossible la coexistence au sein d'individus différents de deux pouvoirs identiques, mais ...
Par exemple, Selena et Cyclamen se font oublier. Identique, non ? Pas du tout. Selena répartit les souvenirs, Cyclamen gère l'intensité de ceux le concernant. Les autres applications de leurs pouvoirs sont tout à fait différentes et ils coexistent paisiblement (euh, avec d'autant plus de facilité qu'ils ne se sont, que je sache, jamais croisés ... ^^" ) au sein du forum.
Bien que ce soient tous les deux des "maîtres du souvenir".

Tiens, ce fameux vampire a écrit:
En agissant sur son tir il peut:

* Atteindre une personne, peu importe la distance tant que cette dernière demeure dans son champ de vision (sous couvert que sa vision demeure nette sinon la cible risque d'être atteinte à des points non vitaux. Mais il ne la ratera pas)
* Atteindre une personne qui n’est pas dans son champ de vision sous la condition que cette dernière soit à moins de 50 mètres.


=> son pouvoir lui permet de faire accomplir à une balle son objectif premier, à savoir atteindre sa cible indépendamment des facteurs environnementaux ou de sa propre adresse (mes excuses ^^").
ET RIEN D'AUTRE. C'est un pouvoir extrêmement puissant dans le contexte, mais inutile ailleurs.

J'estimais qu'influer sur la trajectoire de la balle en la dirigeant "à la main" d'une manière ou d'une différait suffisamment pour justifier un pouvoir différent, d'une part parce que le résultat dépend à nouveau de l'adresse du tireur, et n'est donc plus garanti (Kaïden reste indétrônable en précision) ; d'autre part, parce que ce pouvoir s'applique également aux cailloux, aux coups de poings, et peut-être même aux rayons lumineux -tout ce qui frappe une surface où il serait naturellement susceptible de ricocher.


...
En fait je n'ai même pas particulièrement envie de défendre "Ricochet" en particulier (c'est bien la peine, hein ? Niark ), c'est juste pour mettre au point mon opinion concernant les degrés de similarités.
(J'ai toujours rêvé de voir un duel d'élémentalistes du feu avec des pouvoirs totalement différents.)
C'est très difficile de trouver un pouvoir directement utile à un Pistolero sans se rapprocher un tant soit peu de celui de Kaïden.


Pluie de poissons : un adversaire assommé par une morue esquive moins bien. Il glissera sur des anchois s'il essaie de s'enfuir. Et au pire, la distraction sera sans doute suffisante pour placer un tir.

Shotgun : tu fais exploser tes balles en vol, petit bourrin. Tes adversaires sont plutôt dans un sale état après ...

Puissance du Gerety : le rêve de certains jeunes arcanos. La capacité à extraire l'énergie potntielle contenue dans le Gerety pour en imprégner les petits objets, qui se retrouvent propulsés par une force colossale susceptible de trouer les blindages. Ah, évidemment faut avoir du Gerety ...
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 22:50

XD

Je ne nie pas les différences. Mais j'évite autant faire se peut, d'avoir trop de similarités. Et puis il y avait le contexte aussi, quand certains joueurs s'évaporent, on concède qu'un pouvoir soit proche parce qu'on est pas sûr du retour du principal concerné Wink.

Là pour le Pistolero, il s'agit de lui offrir quelque chose de décalé par rapport à son côté sombre Wink.


Dernière édition par Asphodèle le 07.10.11 23:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 23:04

Un pouvoir décalé tu dis ? Chais pas moi, détection de l'alcool ? Il peut localiser l'alcool avec précision, ainsi que sa quantité, et d'ailleurs je devrais dire LES alcools, car avec l'entraînement (tests in vivo, ehem) il est capable de les différencier à distance ! Résultat ? Il saura instantanément qui est bourré et qui ne l'est pas. Et les tenanciers ne pourront dissimuler leurs plus forts tord-boyaux que quand il sera trop ivre pour se servir efficacement de son pouvoir ; mais à ce stade, pas sûr que ce soit un réconfort...

(Et un jour, j'aurai la classe de Live pour sortir des vraies idées de mon chapeau en un claquement de doigts >.<")
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 23:18

Ou alors, ou alors ou alors...


Munitions vivantes : Nan, il n'est absolument pas adroit au tir... Ses balles sont en réalité des cafards kamikazes surentraînés dopés à l'éthyl qui aiment la chair ennemie ~

Détection de la méchanceté : Ouais bon d'accord, je me tais...

Provocator : Un simple croisement de regard, et la personne se sent agressée, provoquée... Genre pas très pratique, mais si l'individu est énervé, il est plus facile de le viser...


Ouais... mais non...
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- Victime de la Mascarade - Ultra-rapide de la gâchette réponse!

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 23:21

Le provocator peut être génial, dans la catégorie VDM ^^
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 23:21

...

Toi t'as joué à Pokémon y'a deux minutes!
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   07.10.11 23:31

Moooi ? Noooooon...

(C'est pas l'attaque Provoc, mais l'improbable envie de se coller des marrons des autres dresseurs qui m'a donné l'idée)

Edit : En parlant de pokémon... *sort*

Sinon, dans le genre pouvoir inutiles capillotractés, il y a...

L'affilation Charitative de problèmes : Alors... Ce pouvoir est particulièrement macabre... En effet, il invoque un chat dans les poumons de son adversaire... Evil or Very Mad

Mais. Il faut qu'une des conditions suivantes soient réalisées, sinon, c'est IMPOSSIBLE !

1) Le chat, la victime, un set de table japonais et un service à thé coréen doivent être dans la même pièce de 9,33m².

2) La victime doit être allergique aux poils de chats et ce doit être fait un soir de lune gibbeuse.

3) Le chat doit déjà être dans les poumons *sort*

4) Un poisson chat est la victime

5) Autre condition stupide du même genre..

Edit 2 : Oui, le nom est stupide ...
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- Muse Spectrale - Hancock de Night

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   08.10.11 0:24

Oh, tu veux des pouvoirs de merde toutes catégories ? Evil or Very Mad °fait craquer ses phalanges°

Puer très fort
Transpirer à mort
Détecter un truc on sait pas trop quoi, et ça te fout en rogne depuis que tu es devenu la risée de tes camarades arcanos
Ouvrir les pots de confiture
Télépathie des musiques débiles : tu perçois toute musique coincée dans la tête des gens et peut les répandre à ton tour
Regarder le soleil en face
Faire tenir des piles d'objets en équilibre
Rickroll : la célèbre vidéo apparaît dans l'esprit de tous ceux que tu désire au lieu des informations te concernant
Faire le mort
Annuler les émanations radioactives. Plus qu'à attendre que quelqu'un fasse une centrale nucléaire sur Tyr ...
No fourth wall : tu lis le flood divin

J'en ai plein d'autres que j'ai décidé de garder sous le coude, avec l'intention de les placer un jour ... Chips

Plus sérieusement (quoique ...) :

Multiple vue : certains voient double quand ils sont bourrés ; le Pistolero aussi, mais selon des angles différents, et pas nécessairement à partir de sa personne. Avec l'expérience, il a appris à utiliser ses multiples perspectives pour mieux cibler ses adversaires. Plus il est beurré, plus il a de visions différentes, et plus il a de chances d'en avoir au moins une utile (qui lui permettre de voir derrière lui ou de l'autre côté d'un mur, par exemple).

Œil du désespoir : son œil inspire des envies suicidaires (raison pour laquelle il est définitivement banni du D-Bar depuis ... ben, depuis que Caleb est joué, en fait). Ceux qui se concentrent trop sur leur visée risquent de s'apercevoir que leur corps veut se prendre des balles -il faut maintenir le contrôle en permanence pour résister.
NB : l'autre œil du Pistolero avait peut-être un effet différent, qu'en sais-je ?

Ballecool : il invoque des petits objets, comme des balles, à l'aide de l'alcool qu'il a dans le sang. Organiques, elles ne sont pas aussi efficaces que les vraies, mais sa capacité à les créer directement dans son chargeur en surprend plus d'un ...

PS : munitions vivantes, hu ? Là ça me rappelle The Stranger's Wrath, de la série Oddworld ... Hé, le perso principal était un pistolero, d'ailleurs.
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- Dexter avec des poils - Docteur Maboul

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   08.10.11 0:29

mmmhhh, bon je vais tenter ma chance, des fois que ça plairait...

Un pistolero, ça a un pistolet non?

Bon admettons que notre pistolero n'ait jamais possédé de pistolet à lui propre... d'où lui vient donc ce surnom? eh bien, c'est simple, il a toujours un holster vide sur lui, mais notre ami dégaine toujours "quelquechose": une arme à feu! Le seul ennui vient du fait que le modèle change toujours (y-compris des trucs inconnus sur Tyr), et bon bah avec un peu de bol (et la plupart du temps) il sait s'en servir et ensuite il rengaine et pouf! disparu, sinon faut trouver le truc (genre mais merde où est la gachette sur ce truc??) et parfois la balle (ou autre) finit dans son pied par exemple... Spéciale dédicace au Hammerspace (tiens ça fait classe comme nom de pouvoir whahaha )

Je tiens à plaider coupable si ce pouvoir existe déjà, parce qu'alors je l'ai raté dans le listing
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- Muse Spectrale - Hancock de Night

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   08.10.11 0:34

Je valide Adenn. ^^

("Tiens, j'avais pas un pistolet la dernière fois ? 'tain, faudrait que j'arrête l'alcool ...Bon, comment ça s’utilise ce ... "FA-MOUS" ?")
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   08.10.11 0:41

Adenn> Ton idée m'en a donnée une autre!

Toujours dans le concept du flingue, sauf que cette fois, la capacité serait de transformer une des balles (tous les 4 coups par exemple) en... quelque chose.
C'est à dire qu'il peut d'un coup arriver dans laggle de l'adversaire:
- Un brahmine sauvage
- un pot de fleur
- un filet d'eau
- ta mère

Et comme Le Pistolero est souvent bourré, il se souvient pas forcément quand c'est le quatrième coup...
Et en même temps, des fois, t'as pas d'autres choix que de tirer, si tu veux passer à autre chose!
Des fois, le 4ième coup peut envoyer des trucs utiles ou au moins assommer l'adversaire. Mais la plupart du temps... C'est déconcertant (et auquel cas, y'a toujours moyen de recharger ou de se barrer vite fait).

Ps: c'est quand que tu nous ponds ton trésor ?
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   08.10.11 1:08



([private joke]"J'aurais préféré une seule très grosse fourmi."[/private joke])
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   08.10.11 23:45

Sinon, il y a la terrible...

Skiamancie : Ou la divination par les ombres... Traduction (s'il vous plait). L'ombre de notre cher Skiamancien agit 3 secondes avant lui, ce qui lui a valu le surnom "L'Homme qui tire moins vite que son ombre" ...
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   09.10.11 0:26

Zack
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- Alzheimer ambulant -

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Signalement : C'te fille là, une Hûme d'environ 25 ans, un peu moins d'1m70 pour un petit 50-60 kg, cheveux chatains yeux qui varient entre bleus, vert et gris, un anneau en argent à la narine droite ainsi que quelques fines cicatrices par-ci par-là... hein? Attendez, d'qui j'cause là?


MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   09.10.11 14:28

Huhum...

Il pourrait créer lui-même des munitions magiques simples, genre un projectile pas "matériel" mais qui une fois projeté/tiré inflige quand même des dégâts, mais n'ayant pas de vrai pistolet...
(oui j'ai lu l'idée d'Adenn aussi Rolling Eyes)
il devrait se dégotter un objet qui s'en rapproche de par sa forme, banane, poignée de porte,...


Pas nécessairement pour Pistoleros

Wash Machine: Le personnage n'a même plus besoin de faire attention à son hygiène, il est parfaitement propre en permanence, tout comme les vêtements qu'il porte sur lui.
Et comme l'hygiène c'est pour tout le monde il peut envoyer du shampoing, de l'après shampoing, du savon ou même du dentifrice voir tout autre liquide néttoyant sur les autres!
(surement un maniaque de la propreté si vous voyez ce que je veux dire)
Attention les yeux, tous ses produits ne sont pas "doux" pour les yeux!
-> après si on veut ajouter du suspens il peut ne pas savoir à l'avance ce qu'il va envoyer comme savon!

*va continuer à trouver des idées*
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   09.10.11 17:06

Un Anti-Cléanthe/Osvald/Arthur !!!
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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   09.10.11 18:21

Suspect ...

Who wash the Washmen ?


Patatoseur : tu transforme des objets en patate. Attends-toi à te faire tôt ou tard capturé par des Razhals pour finir ta vie dans un interminable esclavage où tu seras exploité jusqu'à tes ultimes limites et au-delà.


By the way, j'attendrai qu'on me suggère d'autres persos pour remettre des suggestions intelligentes. smile
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- Alzheimer ambulant -

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   09.10.11 19:44

Faut bien un maniaque de la propreté sur ce forum pour équilibrer quand même!


Cat's Eyes: Des yeux de chats! Comme c'est mignons!
Et il aime les pelotes de laines aussi? ... Ah ben ouais...
Bon, plus sérieusement des yeux de chats c'est pratiques pour voir de nuits mais si on omet l'attirance maladive aux pelotes de laines, c'est pas si chiant car il peut aussi voir ce que le chat a vu dans la journée, à condition qu'il le caresse (au point que le chat ronronne bien sûr!).
Du coup tous les chats de la ville ne peuvent s'empêcher d'aimer cette personne!
Un bon indic' nan? Qui se méfierais d'un chat?


Jeux de mots pourrit? Nan! Rolling Eyes
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- Dexter avec des poils - Docteur Maboul

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   09.10.11 23:04

Bon je vais proposer un petit truc comme ça, je ne cible plus le Pistolero mais le pouvoir m'avait l'air intéressant d'un point de vue personnalité qui irait avec, j'aurai du mal à le jouer avec ma période sombre actuelle :)

Furie de l'arc-en-ciel (ou autre nom moins ridicule) : le personnage peut changer la couleur de tout de qu'il voit et lui donner d'autres couleurs. Ce pouvoir n'est pas du tout un pouvoir puissant, mais plus un pouvoir poétique d'ambiance car il ne fait réellement que changer la couleur comme il veut (avec une obligation de passer d'une couleur chaude à une froide ou inversement). Mais le personnage ne s'en sert pas tout le temps car à chaque fois qu'il s'en sert un peu trop, il perd la vision des couleurs (pour passer en vision noir et blanc) et chaque fois, pour retrouver sa vision normale, il doit réussir à faire changer la "couleur des gens" -> rendre le sourire à quelqu'un de sombre et malheureux

Un pouvoir pour un décorateur d'intérieur peut être scratch ??

Je verrai ce pouvoir chez un personnage "saint", qui aime voir sourire les autres et partiraient en croisade contre la part sombre des autres... en gros, ce personnage aurait du boulot à Sécaria! Après de là à voir s'il serait apprécié, mystère ! Wink

PS: pour Aspho: mmmhhh je sais pas encore quand, là j'en suis à 17 pages word de bg uhuh et j'en suis tout juste arrivé au début réel de la "descente" si tu vois de quoi je parle, le reste c'était que les préliminaires mentales Very Happy
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- Muse Spectrale - Hancock de Night

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MessageSujet: Re: Idées de pouvoirs à proposer   09.10.11 23:53

... Je retire ce que j'ai dit : je vais sans doute balancer des conneries ici de temps en temps. smiiile Je le souligne juste : je suis plus productif quand on me donne une direction où regarder.

Un p'tit qui me tient à cœur, et qui colle complètement à l'ambiance du forum. Juste un brin subtil à comprendre.


Walking corpse : sans aucun lien avec la nécromancie, ce pouvoir permet d'endormir la partie consciente de son esprit en laissant en activité tout le reste. L'utilisateur est ainsi transformé en "zombi philosophique", c'est à dire un individu agissant normalement mais sans la moindre conscience de ce qu'il fait.
En pratique, les seules différences avec son état normal sont :
- qu'il est immunisé contre les effets magiques ciblant l'esprit : il n'en a plus pour la durée du sort.
- ne pouvant plus ressentir d'émotions, l'Initié devient plus détaché, distant et, osons le dire, psychopathe. Il est capable d'ignorer toutes les émotions qui l'auraient entravé dans son état normal. Ainsi, quelqu'un d'agressif aura toujours tendance à attaquer les gens, mais saura se réfréner s'il n'a aucune chance de l'emporter, même si les pires insultes lui sont lancées ; un suicidaire réfléchira avant de commettre l'irréparable, mais parviendra peut-être aux mêmes conclusions.
- de même, l'Initié est capable d'ignorer la douleur s'il l'estime nécessaire (ce qui ne l'empêche généralement pas de hurler comme il le ferait s'il souffrait vraiment).
- sa vitesse de réflexion augmente légèrement, car il emploie les partie de son cerveaux gérant la conscience pour d'autre taches. L'effet reste cependant très minime.
Ceux qui disposent d'un tel pouvoir perçoivent souvent leur "soi inconscient" comme une personnalité différente de la leur ; ils se souviennent, à leur réveil, des raisonnements qu'ils ont tenus sous cette influence et ne se reconnaissent pas toujours. Ceci dit, certains préfèrent celle-là (même s'ils ne prennent conscience de ce fait que lorsque ce pouvoir prend fin).
Les Roughs Bienheureux ayant ce pouvoirs sont généralement pris pour des fous. De fait, devant la rareté de ce type de magie, ses effets à long terme sur la psychologie normale de l'individu sont inconnus.


(Spéciale dédicace à Vision Aveugle, de Peter Watts (je crois), où il est entre autre question de ce genre de choses.)


EDIT : le pouvoir de retrouver les objets perdus. L'assurance de se faire tôt ou tard prendre pour un voleur, donc. clope

RE-EDIT : encore un ptit pouvoir mental : la capacité à pouvoir se concentrer sur plusieurs choses en même temps. Utile dans la vie de tous les jours, quelle qu'elle soit : un arcano pourrait lire, répondre à un collègue, annoter sa lecture et rédiger un article (avec l'autre main) en même temps ; un Balayeur pourrait manier deux flingues, fuir et essayer frénétiquement de se rappeler ce qu'il sait sur les Spectres sans perdre en efficacité sur chacune des tâches.
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